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乐晗 关注 发布时间: 2018-05-07 最后更新: 2018-05-07 11263 0
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乐晗 14 实名认证 1# 最后更新 2018-05-07
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先废话几句,本人没cw,配装是三阶小cw,戴松裤,1350侠义手,任务戒指和战兽戒指,其他1370毕业,精简只有千雷的裤子。
石斑撸个四万➕,没有造神,没弘法,唯一感受到的爱只有行天道#(泪)
#(你懂的)关于p2阶段完全看石头方位来打技能,不做赘述,只说p1。本人也只是抛砖引玉,不喜勿喷,如有雷同,当我抄袭#(不高兴)

石斑丐帮p1循环
招式分解
1.扶摇酒 龙战 龙跃 双龙 亢龙
2.斜打 恶狗 斜打 犬牙 龙战 龙跃 亢龙
3.斜打*3 亢龙
4.扶摇 恶狗 斜打 犬牙 龙战 龙跃 一龙或双龙 斜打*n 亢龙
5.斜打酒  龙战 龙跃 双龙 亢龙
解析:1+2为起手式手法,如果1打完触发克己打克己则2打完龙跃之后,按天隼击,打升龙拳。如果未触发克己则将2的亢龙拍出去,打3并且跳,天隼击留给下一套循环
扶摇落地后,有扶摇就打1,然后打2,没扶摇就打5,有克己打克己,然后打4,打一龙还是二龙请观察时间轴,斜打次数为打到30%蓝,依旧是升龙拳
3何时用?在地上就把1+2打完了,没有蓝就打3,也可以变成棒打+斜打之后升龙拳
升龙拳=有弹跳buff的跳+亢龙有悔
Tips 建议扶摇8层以上,最好满
        升龙拳在扫拳读条过4/5跳
        关于狂歌,可以减少斜打次数来保证亢龙质量
        有行天道这个循环完全ojbk
        三斜打可以替换成,棒打 斜打
        核心思想是利用升龙拳来挤压输出时间,避免更多的停手带来的dps流失
        请多加练习,欢迎讨论
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