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职业专栏
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lovecl 关注 发布时间: 2014-05-11 最后更新: 2014-05-10 89814 312
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soswclove 14 83# 发布于 2014-05-11
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我就是看看~~
woshigod2005 14 82# 发布于 2014-05-11
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必须支持一下
yumuran 14 80# 发布于 2014-05-11
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拉看看咯喃啊
sjz7769512 14 79# 发布于 2014-05-11
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看看是什么
″龙飞つ 24 77# 发布于 2014-05-11
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nvbnbvnnbvnvbn
maojm720 14 76# 发布于 2014-05-11
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lkjjljjklljklkj
sishuipiao 10 75# 发布于 2014-05-11
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阳明怎么了?
zhenjia1986 14 74# 发布于 2014-05-11
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看了一下你说的那个DPSmark插件的计划,第一项功能我想应该能实现,但是加上各职业心法加成的话以及各种属性的计算公式放进去可能会导致游戏加载的时候或者观看对方属性的时候会出现卡顿的现象,至于扩展功能的第一个功能,其实这个不难,类似魔兽世界里边观看他人面板属性的一个功能,但是第二个扩展功能那可是需要一个网站的支持的,如果没有网站,你在本地统计只能是来源于自己的统计,即使是这样数据量依然很庞大,这跟魔兽世界的WMO统计网站几乎没有区别了,举个例子:你打一个完整的25人大明宫,全程数据统计下来的,考虑顺利度为75
%,就是7场战斗灭团在2次左右,计算为9场大型战斗,你可能获得的统计文本就是几十M甚至上百M,可能你看这个文本大小很小,但是数据量是很大的。当时多玩自己开发的魔兽世界WMO统计到最后还是没做下去,原因就是数据量太大了
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